每经记者:李宇彤 每经编辑:陈俊杰
| 2026年3月25日 星期三 |
NO.1 腾讯《王者万象棋》开启付费测试
3月24日,腾讯天美工作室基于《王者荣耀》IP(品牌)研发的英雄策略对战手游《王者万象棋》正式开启安卓与PC(个人电脑)端终极测试,该测试为计费删档测试,开放了付费功能,并允许进行游戏内容的传播。此前2月底,游戏拿到PC版号,目前支持PC、移动双端互通。
点评:腾讯《王者万象棋》开启商业化测试,标志着《王者荣耀》IP在策略对战赛道进入验证的下一阶段,创新玩法机制与双端互通设计,体现了天美工作室在成熟IP衍生品上的差异化探索思路。此产品若成功,将进一步巩固王者IP在移动游戏市场的生态护城河,并为自走棋品类注入新的活力。
NO.2 黄仁勋回应DLSS 5争议:该技术旨在增强画面而非改变创作意图
3月24日,英伟达CEO黄仁勋在播客中再次回应DLSS 5技术(英伟达推出的第五代深度学习超级采样技术)争议。针对玩家和开发者关于技术改变角色外观的批评,黄仁勋表示理解玩家对“AI流水线内容”的反感,但强调DLSS 5并不会改变物体的几何结构,开发者拥有完整控制权,可以微调最终效果。他解释称,技术旨在增强画面而非改变创作意图,未来还可用于提升皮肤细节或生成符合特定艺术风格的效果。
点评:黄仁勋对DLSS 5争议的正面回应,有助于缓解玩家与开发者对AI技术可能侵蚀游戏艺术性的担忧,为英伟达图形技术的持续推广扫清认知障碍。强调开发者控制权的表态,将增强游戏工作室采用该技术的信心,利好PC及主机游戏画质升级与硬件迭代。
NO.3 祖龙娱乐2025年营收13.04亿元,亏损收窄87.2%
3月23日,祖龙娱乐召开2025年度业绩发布会。财报显示,公司2025年全年收益达13.04亿元,同比增长14.3%。销售及营销开支同比减少19.0%至4.58亿元,年内亏损收窄至3670万元,较2024年减少87.2%。
点评:祖龙娱乐营收创下多年新高,验证了其精品化研发与长线运营策略的有效性,为公司扭亏为盈及后续增长奠定基础。
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